летит «заку» по орбите, опоясавшись ломом... а кому какое дело – может, «гАндам» стерегёт...
Досмотрел Macross Frontier. Общее впечатление хорошее. Только развёрнуто писать что-то – лень :( Музыка, графика и т.д. на высоте. Сюжет для «Макросса» типовой. Персонажиков могли бы убить и больше (а так, не считая статистов, погиб один Михаэль, но очень пафосно). Я, честно говоря, надеялся, что и Шерил убьют тоже =-.-= Для пущей трагичности.
Меха-дизайн. Мне это кажется, или круг замкнулся, и теперь уже в «Макросс» начали тянуть дизайны из нашего БТ? =-.^=

@музыка: Do you remember love

@темы: анимэ

Комментарии
25.01.2009 в 18:17

Дани Даркблейд, вредный полугоблин (ака Ал103)
forum.rpg.net/showpost.php?p=9432601&postcount=...

They are also the reason Battletech had to change its art.

Back when it was first starting out, the battletech guys asked Studio Nue for permission to use there designs in there game. Mr Kawamori, Being a nice guy said yes.
Than Harmony gold made robotech.
As the official copywrite holders of the macross franchise in the united states, they proceeded to sue FASA. If they had better lawyers they might have won, but because they could not afford a legal battle, they gave in and changed there designs, removing any trace of kawamori's mechanical design geinus.

Incedentely, the Japanese edition of battletech had all the mechs ReRedesigned by none other than Studio Nue's verry own Shōji Kawamori.
25.01.2009 в 18:19

Дани Даркблейд, вредный полугоблин (ака Ал103)
25.01.2009 в 19:39

летит «заку» по орбите, опоясавшись ломом... а кому какое дело – может, «гАндам» стерегёт...
darkblade
*сдвинув фуражку, чешет репу*

Про историю с меха-дизайном, потыренным ФАСой у ХГ и откуда есть пошли ансины я в курсе. Как и редизайн БТ-мехов в Японии (даже альбомчег есть ;) ). А я имел в виду новые дизайны, от ресинов проекта "Феникс" до свежих ТРО.
25.01.2009 в 21:40

Дани Даркблейд, вредный полугоблин (ака Ал103)
von Strang Ну если японский б-тех дезигнит Кавамори, то почему он не может дезигнить английский?
26.01.2009 в 00:35

летит «заку» по орбите, опоясавшись ломом... а кому какое дело – может, «гАндам» стерегёт...
darkblade потому что в выходных данных ридаутов его фамилии нет.
26.01.2009 в 07:50

Дани Даркблейд, вредный полугоблин (ака Ал103)
von Strang Ну значит просто продолжают тянуть с японской линейки... Впрочем перетягивание дизайна с батлтеха в макросс тоже при этом никак не удивительно...
27.01.2009 в 17:37

летит «заку» по орбите, опоясавшись ломом... а кому какое дело – может, «гАндам» стерегёт...
darkblade
Арт к ридаутам рисовался раньше "Фронтира". Откуда и вопрос.
27.01.2009 в 20:56

Дани Даркблейд, вредный полугоблин (ака Ал103)
Ты про мехи или про корабли? Если мехи - то они все теже с вариацией на тему. Если про корабли - как минимум часть из них уже светилась в играх.
27.01.2009 в 21:31

летит «заку» по орбите, опоясавшись ломом... а кому какое дело – может, «гАндам» стерегёт...
darkblade про мехи
27.01.2009 в 22:30

Дани Даркблейд, вредный полугоблин (ака Ал103)
von Strang Ну мехи там всю дорогу вариация на тему... По крайней мере со времен плюса. 171 это помесь 17 и 11 (что и отражено в названии... да и история соответствующая - взяли 17 и стали удешевлять для замены 11), 25 и 27 это переделки 24, который вроде-бы развитие линии толи 19, толи 22 (не помню, может и обеих) и вроде бы уже светился в играх. Так что ничего нового.