место действия: Хаосмарка, планета Элгин
время: конец 3058 года
собссна, что мы имеемсобссна, что мы имеем (несколько вольное развитие событий, изложенных в Chaos March SB (1688)):
Элгин. Первоначально известный как Чисхольм, этот мир был переименован в честь капитана Эдварда Т.Элгина, прославившегося во время обороны планеты от мариковских захватчиков в 2878 году. В ходе 4-й войны за Наследие он, наряду с Каполлой, Нанкином, Халлом и ещё несколькими близлежащими планетами оказался в стороне от основного направления удара дэвионовских войск; сюда и бежал с захваченного Тихонова полковник Павел Ридзик, капелланский стратег, вскоре объявивший эту область пространства независимым государством. Элгин он сделал своей столицей. С гибелью Ридзика в 3031 году, эта «Тихоновская Свободная Республика» оказалась поглощена Федеративным Содружеством; 5 полков Республиканской гвардии были включены в состав лиранской армии и продолжили нести службу на своих прежних мирах.
Кроме того, Хэнс Дэвион подтвердил право местных лордов набирать собственные дружины для обороны планеты. Когда в сентябре 3057 года несколько антифедеральных подпольных группировок подняли восстание в поддержку начавшегося вторжения объединённых сил Марика и Ляо в эту область пространства, эти дружины сыграли решающую роль в его подавлении. В то же время барон Мэнь-Хоу, владетель острова Нью-Церам, разоблачил командира 5-го Республиканского полка генерала Абдурахмана Бартона как шпиона «Маскировки». Обезглавленный и ошеломлённый этим известием, 5-й Республиканский стал лёгкой жертвой как недобитых мятежников, так и жаждущих мести лордов. Часть его солдат разбежалось, однако другие смогли удержать позиции на острове Йоло, где продолжают находиться до сих пор.
Раздоры между прокапелланскими и проеспубликанскими группировками повстанцев, резко ослабившие их и без того малые силы, привели к тому, что все эти движения оказались разгромлены войсками планетарных лордов; однако же, эти последние вскоре сами перессорились между собою, начав очередной раунд борьбы за власть над планетой. К сентябрю 3058 года лишь 5 из 7 первоначальных владетелей остаются в игре. После короткой летней передышки граф Феншо из Грейтона напал на Край, владения барона Гарта; но его расчет на скорую победу не оправдался. Маневренные отряды «Крайских улан» – дружины Гарта – измотали ударную группу Феншо; в то же время, его собственный домен подвергся нападению со стороны графа Новгорода. Это нападение удалось отразить благодаря своевременному прибытию нанятой на Аутриче роты наёмников, и теперь Феншо ведёт войну на два фронта с Новгородом и Гартом. Уцелевшие солдаты 5-го Республиканского, окопавшиеся на острове Йоло, совершили несколько набегов против всех троих, внеся дополнительную сумятицу в этот конфликт.
Тем временем, бароны Мэнь-Хоа и Гаман заключили союз, планируя сообща установить контроль над планетой. Они также приняли на службу ещё одну наёмную роту, доведя общую численность своих отрядов бэттлмехов до полного батальона. Следующим шагом этой коалиции должен стать захват острова Йоло с его лёгкой промышленностью, военными складами и базами 5-го Республиканского полка.
барон Мэнь-Хоу. Амбициозный политик, ещё при Дэвионах старательно демонстрировавший свою преданность Содружеству и, вместе с тем, втихую заигрывавший с антифедеральными движениями, Мэнь-Хоа сумел прикоснуться к своей заветной мечте – власти над всей планетой – в неспокойные дни осени прошлого года. Он сыграл решающую роль в разоблачении предполагаемого заговора военных, планировавших сдать Элгин капелланскиим войскам; под его общим руководством объединённые войска лордов разбили 5-й Республиканский полк. Но его сил оказалось недостаточно, чтобы удержать поводья, и барону пришлось отступить в свой домен, отложив – до поры – решение вопроса, кто станет править на Элгине.
Барон воспользовался летним затишьем, чтобы установить контакты за пределами планеты, хотя это сильно облегчило его мошну. Его войска – рота мехов «2-х Даманских рейнджеров» и 2 пехотных батальона – хорошо оснащены и до сих пор оставались в стороне от крупных военных конфликтов. С одной стороны, это позволило им сохранить в целости свои припасы, с другой же означает нехватку боевого опыта. Капитан Абрахам Беннет постарался компенсировать её культивированием фанатичной преданности барону, и преуспел в этом начинании. Будущее покажет, сколь хороша эта компенсация.
Мехи «2-х Даманских рейнджеров» накидываются по колонке F – FM: Mercenaries (1701), p.122. Из-за нехватки боевого опыта, они могут действовать необдуманно на поле боя; рейнджеры получают модификатор -1 к броскам инициативы, если ими не командует капитан Беннет. Кроме того, «накачка» их боевого духа, проведённая в последние месяцы, может рухнуть при столкновении с настоящей войной. Если «рейнджеры» потерпят 3 поражения подряд, они получат дополнительный штраф -1 к инициативе в следующих боях; этот штраф может быть снят, если в дальнейшем они последовательно одержат 3 победы.
барон Гаман. Ранее слабейший из 7 лордов Элгина, Гаман удвоил размеры своих владений за счёт разгромленных в междоусобицах этого года соседей. Его войска дрались много и часто, но бОльшая часть взятых в боях трофеев ушла на восполнение потерь. Сам барон – гораздо лучший боец, чем командир. Но его присутствия на поле достаточно, чтобы поднять боевой дух солдат баронской дружины.
Гаман рассматривает альянс с Мэнь-Хоа как временную меру, и не доверяет своему партнёру, резонно опасаясь, что тот предаст его, как только сочтёт это выгодным. Но сделать то же самое первым он пока не решается.
Капитан Уильям Мэрдок – стареющий мехвоин, во время 4-й войны за Наследие служивший в 5-м полку Республиканской гвардии Тихонова. Перспектива сражаться против бывших товарищей по оружию не вдохновляет его, но Мэрдок остаётся верным вассалом Гамана, и будет выполнять его приказы. Однако, есть основания считать, что он вернётся в полк, если сюзерен погибнет – а «гусары» последуют за ним.
Недавно «гусары» были реорганизованы по образцу смешанных подразделений Дома Ляо; сейчас каждому из 3 лэнсов отряда приданы в качестве поддержки по 2 танка.
Мехи «Гусар Гамана» накидываются по колонке F – FM: Mercenaries (1701), p.122. При определении навыков случайным образом, мехвоины «гусар» могут добавить +1 к результату броска на определение навыка стрельбы или пилотирования.
5-й Республиканский полк. Разбитый в сражении с объединёнными силами элгинских лордов и почти разрушенный повальным дезертирством, 5-й полк Республиканской гвардии Тихонова сейчас больше похож на пиратскую шайку, чем боевую часть. Его офицерский корпус практически уничтожен, и власть делят между собой двое неформальных лидеров, выдвинувшихся во время битвы на острове Йоло. Гауптман Дэвид Ю, бывший командир роты в 1-м батальоне, собрал вокруг себя дюжину мехвоинов – половина из которых офицеры – продолжающих хранить верность присяге Федеративному Содружеству и князю Виктору Дэвиону, по крайней мере, на словах. Его партнёр и оппонент, старший сержант Иэн Ковальски не видит смысла в таком поведении. Если Содружество и Дэвион наплевали на Элгин, то 5-й полк должен сам позаботиться о себе. До сих пор мысли Ковальски не простирались дальше удержания контроля над островом Йоло, но появление братьев Ридзик заставило его задуматься о более далёких перспективах.
Оба вождя используют свои отряды для набегов на владения лордов. Отряд Ю – средняя рота бэттлмехов, поддержанная 2 взводами механизированной пехоты; отряд Ковальски – смешанная рота мехов (2 «расширенных» лэнса в составе 4 мехов и 2 танков каждый) и танковая рота. Ещё около трёх сотен бойцов, набранных из местных жителей, несёт службу на базах и опорных пунктах 5-го полка на острове Йоло.
Мехи 5-го Республиканского полка накидываются по колонке D из FM: Federated Suns (1719), p.139. Гауптман Ю – сторонник решительной наступательной тактики; в сценариях, где его войска являются атакующими, они получают бонус +1 к инициативе. Сержант Ковальски – харизматический лидер, но ему не хватает знаний и опыта командования отрядами крупнее лэнса. Ковальски может быть включён в состав любого танкового экипажа, при этом навык стрельбы или вождения этого экипажа увеличивается на 1. Если под началом Ковальски находится отряд уровня лэнса (в т.ч., «расширенного»), он получает модификатор +1 к инициативе; но отряды большего размера получают штраф к инициативе -2, отражая нехватку командирского опыта сержанта. В пехотных отрядах 5-го основная масса солдат – это призванные уже после разгрома полка добровольцы из местных жителей; их навыки обращения с тяжёлым оружием и борьбы против бэттлмехов оставляют желать лучшего. При определении навыков стрельбы подразделений, вооружённых SRM и другим оружием, кроме винтовок (Rifles), вычтите 1 из результата броска 1d6. Аналогичным образом определите их Anti-‘Mech Skill.
братья Ридзик. То ли авантюристы, порождённые воцарившимся в бывшей марке Сарны хаосом, то ли истинные наследники Павла Ридзика, эти двое располагают обширными связями и некоторым влиянием на большинстве окрестных планет. Элгин, расположенный по соседству Халл и Флетчер, ставший неофициальным центром вербовки наёмников в Хаосмарке, первые из них. Братья Юрий и Николай Ридзик собирают войска для захвата Хала и Элгина, с которых планируют начать воссоздание Тихоновской Свободной Республики. Остатки 5-го полка Республиканской гвардии могут стать хорошим дополнением к их маленькой армии.
Николай – «мозговой центр» этой пары, оставивший себе стратегическое планирование и решение общих вопросов управления войсками в ходе кампаний. Во время фазы оперативных манёвров войска, которыми он командует, получают бонус +1 к инициативе и броскам на обнаружение вражеских сил. Юрий, в отличие от него, предпочитает лично командовать войсками из кабины своего «бэттлмастера» BLR-3M. Не столь одарённый тактик, как брат, он является опытным мехвоином и смертельно опасен на дистанции физического контакта.
На Элгин братья привели с собою единственный лэнс мехов и лэнс быстроходных ховеров с отрядом пехоты в качестве поддержки. Оба этих подразделения – наёмники-ветераны, фанатично преданные своим вожакам. Дополнительные силы – размером до роты – могут быть вызваны с Флетчера, где они находятся сейчас, но их качество оснащения и подготовки будет ниже этой «гвардии».
Используйте колонку С – FM: Mercenaries (1701), p.122 для набора мехов «гвардейского» лэнса братьев Ридзик и колонку D оттуда же для набора мехов других лэнсов. Прибывший на Элгин «гвардейский» отряд расценивается как ветеранский, остальные – регулярные. Маленькая жемчужина парка боевой техники братьев – командно-штабная машина Daymio HQ 67-K драконского производства, которую Николай использует как командный центр. Юрий Ридзик обладает особым навыком Melee Specialist, как описано в MaximumTech (1700).
Нота Бени. За роту наёмничков есть мысль поиграть самому, т.ч. если найдётся, кого подрядить ГМом – так и будет. Поэтому, вытряхиваем из набросков по Non-Canon Units –
«Хунвэйбины Хренникова». Ещё одно порождение хаоса, охватившего эту область пространства, «хунвэйбины» – группа бывших членов организации «Чжаньцзэн-дэ-гуань» и наёмников, сплотившихся в нечто среднее между наёмным отрядом и пиратской шайкой. Лидер этой группы – известный как Тихон Хренников – по некоторым сведениям, был в прошлом командиром роты в воинском доме Ихори (House Ijori) или же офицером капелланской армии. Появившись на Флетчере в конце прошлого (3057-й) года, он начал собирать отряд для рейдов против продэвионовских сил на Вудстоке и Арборисе, в чём и преуспел. В марте-апреле 58-го «хунвэйбины» – ставшие полнокровной мех-ротой после восполнения потерь и вербовки новых бойцов на Флетчере – провели несколько акций против бандитских шаек на Генуе (Genoa), после чего совершили набег на промышленный комплекс «Каллон Индастриз» на Нанкине. Трофеев, захваченных в ходе этого рейда, оказалось достаточно, чтобы восполнить понесённые тяжёлые потери техники и людей.
«Хунвэйбины» только что завершили 2-месячную кампанию на Шератане, где успешно противостояли силам вторжения герцога Смолла, а также нанесли поражение «Шератанским рыцарям» подполковника Тоби Найта. Сейчас они имеют в строю 12 бэттлмехов и полдюжины разнообразных вспомогательных машин, служащих для транспортировки снаряжения, боеприпасов и иного имущества отряда.
Мехи «Хунвэйбинов Хренникова» накидываются по колонке D – FM: Mercenaries (1701), p.122.
Едем дальше.
остров Йоло. Будет занимать основную часть оперативной карты размером 25 на 25 гексов или около того. Масштаб: в 1 гексе – 11 километров. Северный район – низменность, леса, болота, несколько мелких речек и озёр. На побережье – всякие рыбацкие деревушки. Центральный район – невысокие горы, покрытые лесом. Там же крупный город – административный центр. Рядом бывшая основная база 5-го Республиканского полка (полуразрушена, почти заброшена). На северо-востоке и юго-востоке острова – 2 небольших портовых городка. Соединены со столицей асфальтовыми дорогами. Юг и восток острова – сельскохозяйственные районы. Леса, поля, мелкие городишки/деревушки, частью разрушенные (там шли бои 5-го Республиканского с отрядами графьёв и баронов год назад). Запад – дикие леса. Пара-тройка мелких городишек. Есть пара мест, подходящих для высадки с моря (в целом, берег хуёвый, гористый и т.п.).
Имеется бывшая резервная (сейчас – основная) база 5-го полка на востоке острова. Примерно, так. Дорисовать сегодня уже вряд ли успею, скоро мой бой в турнире =-.-= Как развёртывать войска защитников острова – нехай решают защитники острова
Перемещения по оперативной карте – предварительно, в соответствии с
той же концепцией.
Вопрос повестки дня: запасы и снабжение. Пока идея такая, что: перед началом игры каждая фракция получает некую сумму (какую?), которую сразу же «тратит» на боеприпасы, запчасти и т.п. Всю или не всю – как хочет. Но лучше не всю. Потому что припасы можно будет закупать... опять же, вопрос – у кого и как? Закупленное – прибывает на остров морем или дропшипами, по ситуации. И дальше на грузовичках его везут непосредственно к расположению войск. Такие караваны грузовичков, знаете ли

Да, здесь можно будет грабить корованы =) )))
Игроков пока требуется человек 6 – 2 барона и наёмники с одной стороны, братцы Ридзик и 2 группировки 5-го Республиканского с другой. Вот и простор для всякой там «политики» в виде тайных сепаратных соглашений с кем-то из противников и т.п.
Случайные события. Присутствие на планете и за её пределами других группировок и фракций создаёт вероятность вмешательства их в ход конфликта. Как положено – кидаем 2д6 и смотрим по таблице: набег (один из соседних феодалов, пираты, парни «императора» Баранова с Хала и т.п.), крестьянское восстание в тылу, и т.д., и т.п. Саму таблицу надо будет позже дописать.
Шпионаж. Надо ещё будет подумать над деталями. Реализация тоже через 2д6 по таблице, с модификаторами за умение шпиона, затраченное бабло, дополнительные обстоятельства. Шпион может добыть сведения о состоянии войск противника, его оперативных планах и т.п.
P.S: мы вас научим Родину любить!
кстати, а есть где-нибудь информация по Хаосмарке после 58 года?
кстати, а есть где-нибудь информация по Хаосмарке после 58 года?
Есть россыпью в FM: Mercenaries (revised) и MercSupplemental. Есть в Operation Stiletto (1713). И россыпью же в FCCivWar и т.п.